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商人毕业配装推荐

版本:v1.0.2
核心属性优先级
打钱流:STR > DEX > LUK > AGI 制作流:DEX > INT > LUK > VIT 战斗流:STR > VIT > DEX > AGI
打钱流配装(推荐)
商人的核心玩法,最大化负重、买卖折扣和挂机效率。
| 部位 | 推荐装备 | 精炼目标 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 武器 | +6 铁锤 / 链锤 | ATK | 便宜够用就行 |
| 头盔 | +4 小丑帽 | 无 | 增加掉宝率 |
| 铠甲 | +4 冒险外套 | 无 | 增加负重 |
| 披风 | +4 斗篷 | 无 | 聊胜于无 |
| 鞋子 | +4 长靴 | HP | 增加生存 |
| 饰品1 | 力量戒指 | STR | 增加负重 |
| 饰品2 | 力量戒指 | STR | 增加负重 |
| 盾牌 | +4 圆盾 | 无 | 偶尔需要抗怪 |
核心技能
- 负重量提升(满):增加携带量
- 低价收购(满):降低采购成本
- 高价出售(满):提高卖店收益
- 手推车(满):额外携带空间
制作流配装
适合主攻武器制作和精炼的铁匠。
| 部位 | 推荐装备 | 精炼目标 |
|---|---|---|
| 武器 | +8 铁匠之锤 | DEX + LUK |
| 头盔 | +6 智慧头冠 | INT |
| 铠甲 | +6 钢铁锁子甲 | DEF |
| 饰品1 | 灵巧手套 | DEX |
| 饰品2 | 幸运项链 | LUK |
核心技能
- 武器制作(满)
- 金属研究(满)
- 精炼研究(满)
- 武器研究(满)
战斗流配装
商人也可以打架!虽然不如正统战斗职业,但铁匠的战斗能力在特定场合相当可观。
| 部位 | 推荐装备 | 精炼目标 |
|---|---|---|
| 武器 | +8 双手斧 / 巨斧 | ATK + STR |
| 头盔 | +8 金属头盔 | DEF + STR |
| 铠甲 | +8 钢铁锁子甲 | DEF + HP |
| 披风 | +6 斗篷 | DEF |
| 鞋子 | +6 钢靴 | DEF + HP |
| 饰品1 | 力量戒指 | STR |
| 饰品2 | 体力戒指 | VIT |
| 盾牌 | +6 钢盾 | DEF |
核心技能
- 大地之击(满)
- 速度激发(满)
- 凶砍(满)
- 武器精炼(选择性)
属性加点参考
纯打钱型(推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐)
STR: 50(负重+基础攻击)
AGI: 20(打怪效率)
VIT: 30(生存)
INT: 1
DEX: 30(命中)
LUK: 30(掉宝率)战斗铁匠型(推荐指数:⭐⭐⭐⭐)
STR: 80(攻击力)
AGI: 40(攻速)
VIT: 40(生存)
INT: 1
DEX: 30(命中)
LUK: 1商人配装哲学
商人的装备定位与战斗职业完全不同:
- 够用就行:商人不靠装备打伤害,装备够打材料怪即可
- 优先功能装:增加负重、掉宝率、折扣的功能装 > 战斗属性
- 投资手艺:把Zeny花在制作技能上,回报率远高于战斗装备
- 备一套打钱装:永远保留一套专门挂机打材料的低成本装备
提示:商人最推荐的玩法是「主号战斗,商人小号打钱」。商人本身战斗能力有限,不要在上面投入太多战斗装备。